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L’année du Cinéma et de la Musique existaient mais pas l’Année du Jeu Vidéo pourtant secteur leader du marché des loisirs avec un chiffre d’affaires mondial supérieur à 25 milliards d’euros et plus de 15 millions d’utilisateurs en France. Réalisé par des professionnels de l’industrie des jeux vidéo, c’est désormais chose faite.
• Une sélection de fiches détaillées des principaux acteurs du marché • Un annuaire exhaustif de près de 300 pages avec plus de 500 sociétés répertoriées et plus de 2000 contacts • Des études de marché (GfK, TNS, Kotra, l’AFJV...) • Des artworks et des créations exclusives spécialement destinés au livre • Un DVD avec reportage de 52 mn et plus de 2h de cinématiques de jeux vidéo
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