Version Collector - Plus que 500 exemplaires
L’année du Cinéma et de la Musique existaient mais pas l’Année du Jeu Vidéo pourtant secteur leader du marché des loisirs avec un chiffre d’affaires mondial supérieur à 25 milliards d’euros et plus de 15 millions d’utilisateurs en France. Réalisé par des professionnels de l’industrie des jeux vidéo, c’est désormais chose faite.
• Une sélection de fiches détaillées des principaux acteurs du marché
• Un annuaire exhaustif de près de 300 pages avec plus de 500 sociétés répertoriées et plus de 2000 contacts
• Des études de marché (GfK, TNS, Kotra, l’AFJV...)
• Des artworks et des créations exclusives spécialement destinés au livre
• Un DVD avec reportage de 52 mn et plus de 2h de cinématiques de jeux vidéo